さくちゃん家のFFXI的ブログ?(真・三国無双6に脱線中!)
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090813現在 うちのあんちゃんのメリポ状況。去年も13日で上げていたので、1年の歩みw
HP/MP MP ■■■■■■■■
ステータス STR ■■■■
戦闘スキル 格闘 ■■■■■■■■
両手斧■■■■■■■■
回避 ■■■■
魔法スキル 精霊 ■■■■■■■■
弱体 ■■■■■■■■
その他 クリティカル■■■■
詠唱中断■■■■
よく出すジョブが、モンク、戦士、黒魔、赤魔、詩人なのでこういった振り分けに。
詩人は大変そうなコンテンツの参加は避けていますので、
ジョブ専用しか振っていません。
NOUKIN率が高まってきたので、MPを半分HPに振ろうか迷っています。
戦士 ダブルアタック■■■■■
バーサク ■■■■■
Wチャージ ■■■■■
トマホーク ■■■■
サベリジ ■
アグレッサーを下げてバーサクに5振りました
トマホークが中途半端に4段。エインと花鳥のウルガル(せまっ)で使っています。
モンク カウンター ■■■■■
蹴撃 ■■■■■
発剄 ■■■■■
練気 ■■■
夢想無念 ■■
サルベージ仕様なので発剄は5段目まで振っています。地味にボスとかギアにいい感じ
なにがなんでもモンクで出るわけではないので、夢想無念は2段で(1段でもいいやと)
練気4段にしたいなぁ。
黒魔 氷魔攻 ■■■■□
雷魔攻 ■■■■□
風魔攻 ■■
フレアⅡ ■□
フリーズⅡ■■
トルネドⅡ■■
バーストⅡ■■
フラッドⅡ■□
空活動が終わったので、風魔攻を下げて、氷雷に振替えたいです。
古代2は土に振っていないのはご愛嬌w
赤魔 コンバート ■■■■■
風魔命中 ■■■■□
スロウⅡ ■
ディアⅡ ■■■
ファランクスⅡ■■■■■
赤魔での出勤が全くと言っていいほど無いので、絶賛放置中です。
でも去年に比べて、ファランクス2を5段目まで振りました。
忍者 モクシャ ■■■■■
忍具の知識■■■□□
何をどう振れと?w変わらずです。
詩人 メヌエット ■■■■■
ララバイ ■■■■■
トルバドゥール ■■□□□
ナイチンゲール ■□□□
魔物のシルベント■(ネタ用)
裏とリンバス、たまに内輪メリポで出勤。去年とまったく変わらず。
戦士と黒魔のメリポが終わったらこちにも振るかなぁ
狩人 ラピッドショット確率 □□□□□
狙い撃ち使用間隔 □□□□□
フラッシーショット ■
スナップショット ■■□□□
ステルスショット □□□□
まれに出す機会がありそうなので、強化していきたいところ。
スナップショット5段とラピッドショット5段を早々に振って、
なにかのためにフラッシー1段、残りはステルスに4段振りたいかも?
狙い撃ちとエンドレスショットは、どーしょう~って感じです。
弓術や射撃に振ることができないから、狙い撃ちがいいのかなぁ~?
ついでにうちのオトコマエのメリポ状況w
HP/MP MP ■■■■■□□□
白魔 リジェネ効果 ■■□□□
マーター ■
デヴォーション ■■□□
プロテアV ■
シェルラV ■■□□
75ジョブが白魔しかないので、こんな感じに。2アカでフラフラしているので
リジェネ5にしたいですねぇ。花鳥のモン集めようにあんちゃんが黒魔になることが
多いので、デヴォーションをもちょっと上げたいです。赤魔上げればいいだろうけど;