さくちゃん家のFFXI的ブログ?(真・三国無双6に脱線中!)
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8月11日(月)~17日(日)のカンパニエバトルまとめ
空き時間を見つけては、2アカのオトコマエ(白58)とあんちゃん(シ69)でカンパニエバトルをしています。もっぱら獣人支配時のメリファト[S]ばっかりなんですが、なんでメリファトばっかりかっていうと。
空き時間を見つけては、2アカのオトコマエ(白58)とあんちゃん(シ69)でカンパニエバトルをしています。もっぱら獣人支配時のメリファト[S]ばっかりなんですが、なんでメリファトばっかりかっていうと。
- 獣人支配時に出てくる敵救護兵(インプ)はレベルが低く、レベル50台後半であれば攻撃が当たる。(魔法のレジストも少なくなってくる)
- 拠点叩きも、レベル50台あれば当たるからポイントもらえるしぃ
- 拠点までにいるアクティブなモンスは夜にでる犬ぐらいなので、移動が楽
- シーフがいるから不意打ち不利のバス方面は避けたい
- 2アカ動かしているのがxboxなので、ジャグナーとかだと突然回線落ちすることがあるので避けたい
- 2アカともにウィン(オトコマエ)サンド(あんちゃん)と所属国が違うので、移動少ないほうが楽
- サンド方面はオトコマエがバタリアとジャグナー以外戦績テレポが使えない
ソロとは違って、両方のPCを同時に育てることができるてぇのと、ソロだと前衛のジョブにした場合、サポは回復できるジョブにしないときっついんだけど、2アカ目が白なので、回復やレイズを安心して任せられるんで、あえてあんちゃんはシーフサポ忍で参加できるってことかなぁ。上にも書いたけど、敵救護兵(インプ)は弱いから、二人で安心して1匹を殴ることができるってのもいい感じ。
逆に2アカを同時に動かしているので、迅速な対応ができないのがきついですなぁ。具体的に書くと、二人ではさんでインプを叩いているときに、離れたところから黒魔さんがでっかい精霊をどーんと撃つと、インプが黒魔さんのところに寄っていっちゃって、二人一緒に追いかけられなくて、しばらくあさっての方向に向いてるってことかなぁ。あとは、マメにカンパニエ拠点を移動して参戦できないから、一箇所でボーーッと待ちぼうけになる時間が多いことかなぁ。
8月第3週は、あんちゃんがシーフ69から71、オトコマエが白58から59になりました。オトコマエのサポが割れてるけど、カンパニエとかしかしないから、キニシナーイ!(いや気にしろよ!)
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