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さくちゃん家のFFXI的ブログ?(真・三国無双6に脱線中!)

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 最近よく行くLSでは、エンピリアルウエポンの短剣と格闘を作っているメンバーがそれぞれいまして、その二人はよくつるんでAタロンギに通ってトリガー取りとかをしているようです。で、短剣とかの素材を落とすGlavoidさんはメインクエスト討伐NMの対象だったりして、12月のバージョンアップからちょっと前まではシャウトすれば野良メンバーが簡単に集まったようですが、さすがに最近は集まりが鈍くなってきたようで天神の薬を使ったり、内輪でやらざるを得ない状況になってきたようです。(たまに格闘の方も抱き合わせで募集していたみたいです)

 暇していたので拉致られてAタロンギに行ってきました。少人数でのGlavoidさんの攻略です。構成は「忍シ戦白白赤」戦士はあんちゃんなのですが、Glavoidさんにはいらない子なので奥で待機です(どっちかっていうとトリガー取りの赤弱点狙いとか、箱狙いのフェルクリ無双要員として;)なので実質は「忍シ白白赤」での攻略です。赤は最近復帰してきた方なのでレベルが足りずスタンのためサポ暗です。

 野良で募集していた時、スタン担当者にはゴージとディスゴージを止める様指示をしていたようですが、さすがに人数が少ないのでディスゴージのみを止めるようにと。なのでゴージでHP吸収後のディスゴージは即死級です。絶対止めないとだめっぽいです。逆にストンガ4などはシェル5とバストンラかけていれば、そんなに痛くないというか、アビセアNMのガ4系は白様居れば耐性つくのもやばいので、ガは放置の方が多いです。2戦して2戦目が1回だけディスゴージとめられず、タゲを取っていたシーフさんが逝っちゃいましたが、忍さんが耐えてなんとか。

 トリガー取りの合間にBhumi(タイタンNM・真価の緑色ジェイド)がうろついていたので、ジェイド未所得者3人が取ったんだけど、3人とも一発で取れたみたいで、大分緩和されている模様。取っていない人がいたら今ですぞ。スキャンできるジョブまたはサポートジョブを付けてファーストタッチしればオッケー。NMもソロで出来るぐらいの強さだし!って、あんちゃん(メインキャラ)のときは1時間ぐらいかけて取ったのになぁ。それでも早い方だと言われたのに。切ないにょ。

 しかし禁断エリアのエンピ素材取りの手伝いは、五行とか出ないから本当にお手伝いのみで、毎回はきっついですなぁ。取り立てて欲しい装備もないし~。(今更バーメイルブージとか貰っても、、ちょっと><;)ゴウドベルトは気になりますが。2~3時間拘束されるなら、普通エリアでまったり自分のやりたいことしたいなぁ。そしてPT組んででの2アカ操作は疲れます><;ツールとか一切使ってないですからぁ!この日は休日だったので、昼間からインしてて、夜ご飯休憩も入れて14時間も居たからなぁ!まっとうな人間としてどうなのこれ!?

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 もう欲しいアートマもなかったりするんですけど、3戦予定のシャウトに乗ったあと、出来なかった@2戦だったので参加してきました。色々と小さな失敗やらかしちゃったぞ!

 まず1戦目。この前の阿鼻叫喚がうそのように弱かったです。早々に各弱点を付けて後は削るだけなのでレベルアップもせず、曜日も土曜日にかかっていたのでタイタンが強かった気がします。なんと青弱点はうちのあんちゃんが撃ったレトリビューションだったのですが、これが後々の小さな罠に。

 召喚でたまに両手棍の弱点を付く役目を担うことがあります。召喚は弱点付くまで暇だし、ワープ石も近くにあったから、リゲインのアートマ付けて、弱点付いたらアートマを召喚用に変えればいいだけだし。

 ただ、あんまり両手棍の戦闘スキルが高くないので、頭を八卦鉢巻(命中+12 両手棍スキル+5)首をクジャクに変えて命中を高めるようにしています。せっかくTP貯まってもスカじゃさびしいもんなぁ。

 楽々討伐して、打時間を考慮して、玉のドミニオンしながら時間つぶし、その後2戦やることになったんだけど、ここで失敗しちゃったよ~。赤黄の弱点は割と早めに付いたんだけど、青がなかなか付かなくて。棍棒系だったらよかったんだけど、運悪く格闘になってしまったので、盾もやっているモンクさんに負担がかなり行ってしまい、、、更に運悪くなかなか弱点つけなくて、どんどんキマイラがレベルアップしてしまったんだなぁ。

 それでもなんとか青弱点も付けて、総攻撃ですよ~ってときに、あんちゃんのタイタンは5回連続マウンテンバスターをミスしてしまったんですよ!ひどい!で、よーく装備を見てみたら、頭と首が命中装備でした。うちのあんちゃんの召喚はユニクロのなんちゃって召喚なのですが、召喚魔法スキルを稼いでいる頭と首が命中装備だったんですなぁ。ちなみに頭はAF3+1で6、首はサモニングトルクで+7、合計13も普段より低かったと!ぁー、契約の履行の命中ってスキル依存なんかーー!?

 道理で他の人らよりダメ低いわけだよ;弱点付いたら着替えは忘れちゃダメだ!ってな訳でちょこっとマクロを直しましたとさ。だめじゃん!でももう野良でのApademak戦に参加することはないだろうなぁ。アートマ取得済みだもんなぁ。下手すると無駄に強いNMだし。

 AグロウベルグのカトゥラエRajaさんの討伐シャウトがあったので乗ってきました。すでに召喚の枠が埋まっていたので黒魔での参加です。(詩人の枠も戦士の枠も空いてたけど、戦闘不能率が高いので黒魔でっ!消耗品もかからないしね!)

 構成はうろ覚えですが、
  「ナナ白白吟赤」「戦青モ狩シ○」「黒黒黒召召召」だったかなぁ(○んところは良く覚えていないかも。白か赤かもしれないかも。

 まずは下位の「Assailer Chariot」さんから。サルベージに出てくる戦車です。デスコイドとかで被害は大だったりもしましたが、まあ難なくクリア。悠然の藍色ジェイド(+3分のやつ)もゲットできてお徳な感じ。

 大事なものをゲットするために「Ironclad Sunderer」鉄巨人さんとも。こちらもまあ難なくクリアでトリガーが揃ったそうです。

 んでRajaさん本番。壷ゾーンにトリガートレード場所があるので、さっき戦車をやった辺りまでRajaさんを誘導してそこからです。範囲が痛いので何回か戦士さんが戦闘不能になっていました。後衛から遠い場所に陣取って弱点を付いていたので、ケアルが届かなかったからかもしれないです。

 このRajaさん、範囲が本当に痛いので、弱点を付いてから、魔法が届くギリギリのところで精霊撃ってました。ロイヤルデクリーはダメージが大きいのと、2分間サポートジョブが無効になってしまうのでナイト盾がよさそうっぽいです。

 いつもはこういったNMは召喚で参加するのですが、今回は黒魔ってことで、何が違うかって言うと敵対心を稼ぎやすいってことでした。一応アートマはあまりいいのを持っていないんだけど、邪気と野望、それからRajaさんは風弱点らしいので、先日ゲットしたばかりの駆風(風属性攻撃力+:中/風属性命中率+:中)を着けてみました。今頃ですみません;もってたら野望を嵐鳥に変えても良かったかもしれません。

 一応ちょっとだけ敵対心には気を使って、マイナス装備を付けていたんですが、調子こいて精霊撃ってると、なんかRajaさんがこっちを見ているような。コンサートで言うアイドルがこっちを見てる!俺を見てる!みたいな勘違いが入ってるかなぁ?って思ったらやっぱりこっちきたーーー!みたいな。召喚だと60秒~45秒毎の履行なので連発するのは不可能だし、なんたって維持費も絡んでくるし、召喚獣の性質からいって敵対心を稼ぐことが少なかったりするので、敵対心についてはあんまり気にすることが無かったんだけど。黒魔は連発は危険。アホみたいに撃てませんでした。実際リフレアートマのお蔭で、MPも2/3切ることはなかったという。なんか損してる感が。。。タゲは動いても離れて撃っている事と、ナイトさんがすぐタゲを取り返してくれたから、あんちゃん自体にはあんまり被害をうけなかったけど。うちのへっぽこ黒魔のあんちゃんでさえこれなんだから、黒魔の削りのみに力を入れているPCが居たらどーなっているかと、、おそろしや。(モリガンなんて敵対心マイナス付いてないからダメは出せても危険だったりするんですよ!マジで)

 でもってAmarok戦のものすごい有様を経験してしまったもんだから、手ごたえは「あれ?」ってな感じでした。これでようやくカトゥラエは@1、その前にメインクエストNM@2もなんとかしないとっ;むー先が長いなぁ。

 戦利品はフルに出て、主催さんが脚装備を(結構いい性能だけど、グラがゼニスズボン!)他はロット負けしちゃったな。こういうのあんまり勝てたためしがないやw

 Aウルガの下位キマイラ「Dhorme Khimaira」と上位のキマイラ「Apademak」のシャウトがあったので召喚で参加してきました。3戦ずつってあったけど、とりあえずアートマ狙いで。

 構成はあんまり覚えてないんですが、召喚が2名しかいなかったこと。実はシーフがいなかったってことで後から主催さんが着替えていました。

 まず下位のキマイラの方ですが、そんなに強くないはずなのにぐだぐだになっていましたw戦士の人が槍を持ってきていないと;赤弱点が雷ってわかったのでライデン撃たなければならないのに借りたりTP消されたりで、最後の最後で弱点付けたって感じになってました。戦士だったら最低両手槍、両手剣、両手鎌ぐらいは用意しておかないと、、、と。アートマ狙いのこういったツアーで戦士に求められるのって、そーゆうことだしなぁ;

 弱点付けないとストレスになるので、こういったツアーではまず召喚で参加することが、さくちゃん家では多いです。弱点ついたら召喚当てるだけだし、気が楽なので。

 残り2戦はコツもつかめてきたみたいで、それなりにいってました。あんちゃんはキマイラが雷属性なのでタイタンをぶつけていました。ただメリポの履行を全く振ってなかったので、アートマはリフレ系2個と灰塵つけてみました(正しいのか知らんけど)

 で、問題の上位キマイラApademakです。さすが広告バナーとかに載ってるモンスターだけあって強かったです。雷属性ダメージを受けるとレベルアップするというのですが、レベルアップしまくり。時間が光曜日だったけど、黄色弱点が雷とか><;自分にサンダー5かけて、レベルアップしまくってたし。フルミネーションもダメがきつくて、盾の人が何度も倒れていました。

 召喚からの見方だと、キマイラは雷属性なので、タイタンは有効なんだけど、なんていうのか、マウンテンバスターのミスがめっちゃ多かったです。にわか召喚だからかもしれないけど、1/3は確実に外していたような。それでも当たってるときは1600台のダメはあてていたみたいです。(終盤ハーフになるときもあったけど)試しにシヴァを出してみたんだけど、フルミとかですぐ蒸発してしまうのでタイタンの方がよかったです。PCが1000台のダメをもらっている中、タイタンは100台のダメだったりするからです(大地の鎧は暇な時に入れてたからそれ込みかな?)

 時間は忘れてしまいましたが、1時間ぐらいやっていたかもしれません。ぐだぐだになりながらも薬なしで討伐。アートマも無事にゲットできたけど、一部の人が戦闘不能になっていたり、3戦って話もあり続けて主催さんはやりたそうだったけど、時間はすでに24時30分を軽く回っていたので、継続できない人が多く、後日またやることになりました。召喚スキル上げと割り切って参加するしかないかなぁ。

 って、キマイラ討伐で年越しになっちゃったよ!

 Aアットワの素材を取りに行くよ!ってんで同行してったんだけど、ジョブは戦士で、2アカもくっつけていってフェルクリ無双しろと。む~これ苦手なんだよね。

 2アカプレイといっても、特別なことをしてなく、普通にPC2台並べて普通にコントローラーで操作しているわけなんだけど。2アカ用のモニターがでかいんだよね。沢山釣り釣り過ぎると、2アカの元にたどり着く頃にはHP半分近くになっていて、モニターでかいから、2アカのモニターのケアルマクロぽちっとする前に死ぬとか!よくやっちゃうわけで><;(他に2アカ操作してる人の詩人も付いてるんだけど;)

 あとはAアットワのチゴーでやってたんだけど、もうフェルクリとか踊り子の扇の舞とかでさくさくやるのが一般的?になってきているので、3箇所でやってるともーーだめ!通路の前でやられると、PCやらでか箱やらに遮られてたどり着くまでにぐったりとか。

 あまりにも戦闘不能になりすぎるので、レリッカーな人には「なさけない」「たよりない」を連呼される様ですわ。とほほ。なんか良い手はないものかのぅ。

 とりあえず、チゴーを集める前に

 1.2アカの白に自己ヘイスト
 2.白はサポ学なので範囲ストンスキン
 3.一応戦士は空蝉の術(チキンなのでサポ忍w)
 4.その間に詩人にマドメヌ歌ってもらってた
 5.リタリかかってる場合は消す(足が遅くなるから)
 6.移動用のマクロでダスクグローブを脱ぎ、エルメスサンダルを履く

 こんなかんじでチゴーの群れに突っ込んで、10匹ぐらい拾って2アカの居るところに走るんだけど、混みあっていたから5匹とかしかつれて来れなかったりが多かったです。10匹超えるとさくちゃん家ではどーにもならん!

 戦闘不能になっても、レイズ3で起きるし、青箱から経験値もらえるから、すぐ取り戻せるんだけど、衰弱している間はうごけねーし。数いっぱいこなさなきゃだし。

 あとはあれだなー、うちのオトコマエってケアル回復量+の装備って、ノーブルと光杖しか持ってないんだよなぁ。この辺を改善せにゃいかんかもと。杖をメイジャンのやつに、AF3の頭とか取ったりして少しでもマトモにせんといかんかなぁ。

 あんちゃんも胴だけでも被ダメカット装備にするべきなんだろうかなぁ~。一応回避目的のアスカル胴は着てたんだけれどもっ。

 その後時間NMを張ってた人らと合流して黄色〆とかで無双したら、箱がいっぱい出てフジツボのようだったよ、、、きもぃ、、、、

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