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さくちゃん家のFFXI的ブログ?(真・三国無双6に脱線中!)

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 いや~、天候ボーナスになってからめちゃくちゃ楽になったね!おかげでインできて、他に約束が無くてしかも元気な時にがんばってメイジャンしたよ!(攻タイバンファング+1や攻アトラス+1も作ったぞ!!)特に雷天候に関しては討伐対象のモンスターと天候が上手く被るいい場所があったりで!嬉しくもあり、今までの苦労を考えると、これでいいのか?ってのもあり。フクザツです。以下簡単にまとめ。


№395  ソウルフレア族 200匹、雷天候、又は曜日時

 これはキャップ80までの時はかなり詰みましたが、天候パワーと、2アカのオトコマエの白魔のレベルが81になったのとでかなり楽になりました。サポ学で風(HQ)杖を担げは「強」「とて強」のソウルフレアにもサイレスがかなりの確立で入るようになったのが大きいです。

 レベル80の時に2アカで挑戦したときは散々な結果でしたが、試しにメインのあんちゃんが戦士85、オトコマエ白81で危なげなく狩ることができました。大きな進歩だね!!!

 それと、特にシャウトをしなくても、天候で上手くいくのが判ったからか、試練をこなしたい人が現地に集まってる感じなんで、その場で組むことができたりしました。5人も居ればかなりの速度でソウルフレアを倒せますし、インプのリンクも怖くありません。戦士+青2アカの人も来てくれたので、インプの処理、ソウルフレアのアイススパイクの処理をやってくれて助かったなぁ。

 おまけに現場が雷天候になりやすいので、サクサクいきましたよ! 

 
№1370 アルカナ類 200匹、雷天候、又は曜日時

 ロメに行って1日で済ませました。こちらも雷天候になりやすいのと、ここに居る全部が討伐対称なので獲物には困りませんでした。んがしかし、変なNMが居て邪魔臭かったです。いくつも居るので、何かと思ったらシャントット帝国の陰謀「とらわれのシャントット」にて討伐するNMのようでした。Lode Golemがやたら堅くて、エリアチェンジで消したりとかありましたw魔法が有効らしいので、戦士じゃだめじゃい!w

 この日はガルカ戦士さんと組んだのですが、天候ボーナスもたまにきてこなせたけど、あんちゃんは@16体、ガルカさんは22体っていうことで、残業していくことに。次の光曜日では天候は変わらなかったけど、闇曜日の予報で雷天候とあったので、じっと我慢の子でw闇曜日、割と早く天候がでたので、サクッと6体倒して試練終了。2時間ちょいで終わるなんてなぁw

 
№1371 キノコ族 250匹、雷天候、又は曜日時

 グロウベルグ〔S〕のBrasscapを獲物に。一日目はサチコメを出して、しばらく狩っていたら青魔さんに声をかけられ、二人+2アカで狩りました。他にライバルも居なく、割とスムーズでしたが、雷天候にならなかったので、それほどポイントを稼ぐことが出来ませんでした。ざんねーん。 片手剣の命中ルートっぽいです。プラントイドって言ってたから序盤っぽいですな。出かける用事とかもあったのでその場で落ちました。

 次の日インしたはいいけど、雷曜日にライバルが他に3-4人ほど。そしてなぜか共存無しでした。むむwここは風気候にもなりやすいのとで、忍者さんの雪加改(回避ルート)最終とか、リューサンもいたので、同じくランデベヴェ+1(回避ルート)のプラントイド300体と、、後シーフさんはなんだろう?

 とんずらで颯爽と走っていって、先にキノコをかっさらっていくので、こっちも意地になって、メインのあんちゃんで削る、オートアタックしている間に2アカのオトコマエでキノコを釣り、目の前で寝かしてキープとかしてました。相手から見たら嫌な感じだったんだろうなぁ~。

 それを何度か目の前で繰り返したら、シーフさんから一緒にやりませんかと声をかけられました。1体目をあんちゃんで〆たら「できれば自分に〆させてください」と。ペットジョブ??と思ったらレリックだったんね。マンダウの3回目の強化が「プラントイド1500回、マーシーストロークで止め」ですって!た、大変だね。さすがにたくさん居る中での〆ってきつそうだけど、今回のあんちゃんのように、二人ぐらいで組むなら共存可能っぽいですな。むしろレリックさんなので殲滅早くなるし。レリックの人の為に、「2名でやっています」とかサチコメに書いてあげると親切かもしれないなぁ。


№2026 アクアン類 300匹、雷天候、又は曜日時

 なんかこれが一番簡単だったような気がします。獲物はブンカール浦〔S〕のStygian PugilとRobber Crab。カンパニエバトルの拠点の周りをグルグルやってればこなせる感じ。こちらも曜日よりも雷天候を狙ってやるといい感じ。幸い天気予報がずっと雷だったので、数は多くても殆ど天候ボーナスパワーで乗り切りました。倒した数は70体弱だったと思います(雷曜日天候無しで若干狩ったりしたもんで)

 天候待ちの間、お風呂に入ったり、部屋をちょっと掃除したりして。3時間ぐらいで終わりました。雷エレが出ても絡まれないのがいいね!

 ってな訳で!【アトラス+1(D108 隔482 Lv85~)DEX+8 命中+18】完成っすー!ふぅ~序盤は長くかかっちゃったけど、終盤は楽々でした。いやっほーい!ちなみに攻アトラス+も完成しているので、使い分けが楽しみです。って、、次は片手斧の命中ルートだな。まだまだ終わらないぜよ><;AF3もやらねばならんし、メイジャンばっかやーん!
 

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 前にブンカールのジャグナーへの境目辺りの塔に湧くジンで、魔人印章を取りながらメイジャンという話をちょっと書きましたが。それでヤヴァイ事が。

 その後自分の分は、ここのジンとLSでやった1PTアビセア乱獲で取ることができました。んが、その日はたまたま休みを取っていたので2アカ分取ることができましたが、他のLSメンはまだ印章が揃っていないようでした。

 んで、あんちゃんに「どこかお勧めはないのか?」と言われたので、「自分はブンカールのジンで集めたよ」と答えたら「じゃあそこでやろう」って事になってしまいました。まあ、なんていうのか自爆っぽい技は受けなかったし、WSも夜間に250ほどダメは食らったりしたけど、自爆に比べれば痛いうちには入らないので、あんちゃん+オトコマエ+LSメン2名で行くことになりました。

 で、狩り出したんだけど、なんか様子が変なんだ。やたらWSを連発させたり、闇炎爆がものすごいダメで、モンクのあんちゃんが4400オーバークラって、LS全員も4kダメもらって戦闘不能になったり(離れていたオトコマエ白だけが生き延びるw)、あんちゃんが2アカと二人でやっていたときとは全然違う反応だったんだよなぁ。

 で、赤をやってくれてたLSメンが闇曜日に落ちて、火曜日に残りのLSメン戦士とメイジャンやってたんだけど、それでもダメが酷かったので、そこで終了にしたんだよなぁ。

 あんちゃんだけのときは痛くなかったのに、LSメンが入ってから痛い敵になったジン。なんでやろ?

 腑に落ちなかったので、後からネットで調べてみたら、闇炎爆って「HP依存の、曜日属性ダメージカウンター」ってなっている。光曜日や闇曜日にやっていたから、するってぇと、赤魔のLSメンが打ち込んだディアやスリプルが原因だったのかもしれないなぁ。いっぱい釣ってきて、ガンガン寝かせていたし。

 じゃあ火曜日に戦士とやったときの大ダメージはなんだったんだろう。

 そいや、戦士さんは片手斧のメイジャンやるって言ってたよな。火系アルカナとか言ってた。ってことは攻+ルートって事だよね。片手斧はまだやってないんだけど、攻+ルートっていうと確か。。。調べてみるか。。。。

 №299  火天候、または火曜日 アルカナ類x75
     STR+1 追加効果:火ダメージ+5 ・・・ん?

     火ダメージ+5

 こ、これかっ!

 もしかすると、もしかしなくてもこの火ダメージ+5が火曜日に反応して、曜日属性ダメージカウンターだったのかもすれん!すれん!火曜日にやらなければならない試練なのに、なんと言う罠!

 なので片手斧攻+ルート等を進めている人達は、ジンだけはだめ!ジンは!ぶるぶるぶる、、、

 さてさて、本日9月10日(金)はバージョンアップの翌日。偶然ですが、ワタクシ本日夏季休暇であります。いや、バージョンアップに合わせてとったとか、そんなんじゃないんだよ~。休暇申請が7月だから、バージョンアップなんてまだ先って思ってたんだよ~。家でまったりしながら掃除とかして、合間にカンパニエバトルとかやろうとしてたんだよぉ~ゲフゲフ。

 思いがけぬ休暇だったので、例のアレ、、、限界クエストのアイテムっ、魔人印章をとりつつメイジャンできねーかなぁとか考えたわけです。

 №1147 ボム族 250匹、火天候又は曜日時

 ボム族はアルタナからの亜種ジンも含まれるらしいので、ヴァナモンさんでしらべてみたら。。。

 Ignis Djinn(70 - 72)ってのがブンカール浦 〔S〕 にいるらしい。魔人は70か71以上のモンスターからのドロップと言われてるみたいだから、いい感じなのかも。おまけにドロップするジンの灰は、発火薬を作るのに普通のボムの灰より少ない数で作れたりとか、此処フィールドだからポップが速そう。

 そんなわけで、位を落としつつ(カンパニエさぼってた!)ブンカールに戦績テレポしてもらい、うろうろしたんだけど、どうやらシジャグナーとの境にあるあたりが安全っぽい。安全といってもオークはいるので、最初は門の中に2アカの白/学80をおいて、ジンを気功弾なり、遠隔で釣って、ちくちくたおしまっす。粗方お掃除できたら塔の東側でちくちくやります。

 このジン、普通のボムのように自爆がないので、大事故が起こらないのがいいですな。一人だと戦士ならやばいw(ガルカはしらんw)闇炎爆ってのが残りHP依存の爆発があるけど、自爆みたいにそれだけで死なないから、ダメも多くて250程度でした。バイオ3であるダークウェーブは面倒だけど、2アカならイレースで治せるし、サポ踊り子ならヒーリングワルツで治せるし。

 で、火曜日にちょろっとやって、ヴァナ1日分で

   ・倒した数 50匹
   ・ドロップ  魔人印章 1個
          獣人印章 2個
          獣神印章 1個
          ジンの灰 19個
          ジンのうで 10個
          炎のクリスタル 28個

 ってところでした。ソロでまったりやるならいいかも、試練をサクッと進めたいなら、やっぱり現地でPT組んでイフ窯の方がいいかも。

 てか、2アカ分魔人印章集めるのめんどくさいーーー!そして仮眠します。お休みなさいw

 オトコマエ侍もいよいよレベル73。サポ忍での空蝉2解禁まで@1。はあはあ・・・しかしながらさすがにレベル73にもなるとサーチされない、されにくい。侍は槍があるからな~モンクとかよりは誘われやすいよな~、なんて舐めてたんですが、誘われづらいお年頃になりました。レベルシンク導入前は、ビシージやカンパニエバトルなどで上げたものよ。

 そんなわけでカンパニエバトルしつつ、誘われ待ちしようかなぁとか。オトコマエの階級も高くはないので、ついでに階級上げたいしなぁ。なんて思って、カルゴナルゴ砦でカンパニエバトルをやっていたら誘われました。

 で、白門にもどってみたら、なんとMMMではなく、シンク58でコリブリをして、不味くなったらプークをやるっていうんです。久々やなぁ。構成は「忍青狩赤黒侍」です。リーダーの忍者さんと、青魔さん、狩人さんは同じLSとかか、かなり親しい仲のようすでした。

 前にも書いていたけど、うちわで固めたリーダーとか別に嫌じゃないし、PT内での事はPT会話で言ってくれる人なら全然オッケーで、むしろ軽口が微笑ましいというか。PT会話はシーンとしてるけど、LS会話では何言ってるか判らないPTは恐ろしいです。ハイ。

 コリブリなので、しょっぱなから狩さんがタゲ取ったり、狩さんやオトコマエ侍が食事を食われる度に、忍者のリーダーが謝ったりとか、寿司おごれ!だとかギャーギャー言ってるうちに青さんが59に。さすがにコリブリが不味くなってきたので、ぷーくかエジワの芋に行こうかって話になったり。忍盾だとプークより芋のほうがいいだの、色々と。

 と、言うわけで、レベル上げではものすごく久しぶりにエジワに来ました。誰かが「キャタピーみたいだね」と言ってたなぁ。頭の部分がちょっと緑色なんだよね、ここのクロウラーは。で、釣っても水溜りみたいなところに入っちゃうと、タゲが切れて消えちゃうんだ。思い出した思い出した。詩人を上げてる頃によく来たんだよなぁ。まだレベルシンクがなくて、詩人がいるとマド歌うから、レベル57ぐらいから来られるんだよね。確か。

 そんな感じで、芋を、枯れたら周りに居るフライトラップを狩ったりしてました。なるべくだったらやりたくない相手なんだけど。範囲睡眠はあるし、スロウや麻痺になる技がてんこ盛りだから。でもフライトラップの葉は魅力的なんだよなぁ。エルメス薬が作れるんだよなぁ~。ドロップ悪いってのと、店売りで1k以上になるので、なかなか競売に出ないんだこれが。忍者さんが「麻痺~;」「スロウです~;;」とか良く言ってました。そして前衛全員で「寝たー」とかw黒さんが解ってる人だったので、葉っぱやるときは離れてて、寝たらケアルガとかやってくれてました。

 そんなこんなで、MMMに比べると確かに美味しいって事はなかったんですが、両手刀は振れたし、アカの他人とぎゃーぎゃー騒いだりで、オトコマエも侍も74!蝉2解禁です! PTの終わりに、赤さんが青魔ジョブ取得クエをやりたいっていうんで、時間がある人だけで付いていきました。LSメンに頼めばいいのに、、とも思ったんだけど、今そういうのもないのかな?確かにエジワって地図がないと動きづらいかもしれない。とにかくこのときのリーダーがお人よしというか、世話焼き好きというか、で、案内してあげて無事終了。(つか戦闘ないし!w)イベントが終わると、その場からワープしちゃうんだよね。付き添いの4人がぼーっと残って解散となりましたw

 さて、なんとかバージョンアップまでに75になれるかな?うまくいけばアビセア乱獲の釣り役にまわって、一気にフルペルル侍にはなれるかもしれないなぁ。どーだろ?

 フレがリーダーっぽいことをやることになってからの初めてのおでん戦です。あんちゃんはいつも通り戦乙女マラソン班。つまんねー!マラソンできて当たり前って空気だからなぁ。どうせ戦闘不能になるなら、「ダメ××××出たw」なんて言えるアタッカーやりたい~

 そして前回からうちはナイト盾ではなく、物理アタッカー4名ほど(モンク2、侍2)が盾を兼ねて削る感じになったので、ケアルスポンジになりがち。それまでも結構回復が大変だったみたいだけど、更に白さんは大変になった模様です。手馴れた白さんでさえMPカラカラらしいです。(ヒトゴトのようですが、あくまでもマラソン班なので)

 なので実験として今回はアタッカー班の構成を「アア白赤吟召」に変えてみたみたいです。召喚が大地のストンスキンでダメを補う感じしてみたらしいんですけど。どーなんすかねぇ~?(あくまでヒトゴト)召喚さんっておでん戦ではアタッカーだと思うんで、そういった強化はあくまでもおまけのような気がするんです。1分に1回しかできねーし、そもそもタイタンだけ出してるってわけにもいかないだろうし。

 さて、今回のおでんでのマラソンなんですが、あんちゃん自体は戦乙女の担当が、

 Schwertleite(赤),2.Helmwige(赤), 3.Brunhilde(竜)

 なので、ちょっとホッとしたりして。正直リューサン乙女のマラソンはきっちぃのよね。赤魔の場合は片手剣っぽいので、ダブルアタックも頻繁なんだろうけど、魔法を唱える場合があるから立ち止まったりするんだ。その間距離を開けることが出来るし。リューサン乙女は魔法となえないから、あっという間に追いつかれて蝉やストンスキンが剥がれる事が多い。

 でも最初の呼び出しは60秒間だけだったか、、短いので、ちゃんとマラソン担当の人が一人ずつマラソンできれば楽勝なんだけど、今回はなぜか詩人乙女担当の人の所に二人行っちゃって、その人が戦闘不能になっちゃった。正直助けてあげたいとも思ってたんだけど、自分も担当の乙女マラソンしてたからダメだったわ><;

 2回目の呼び出しは本当に遅くて、マラソン班のリーダーも、「これ斬鉄とかぶる、やばい」って言ってたぐらい。なんでやばいかっていうと、マラソンはオデンの間の外周をぐるぐる回る感じにやるんだけど、2回目の乙女が消えないうちに斬徹剣がきちゃうと、3回目沸くときには2回目のは消えてるんだけど、マラソンしてるためかオーディンから遠い位置に居ることが多い。遠い位置だと沸いた乙女3体にを釣るのに時間がかかる。タゲもちに乙女がいく、、ぐだぐだなのです。

 2回目乙女が出たのはいいんですが、なぜか召喚さんがタゲをとってしまい、黄色ネームのまま殴られ、それを回復しようとした白さんがぼこられるというアクシデントが。正直マラソン班が釣るまでは何もしないで欲しいんだが、そーゆうわけにもいかず、それからディアガで釣ろうが、ブラインで釣ろうがこっちに来ない;黄色ネームのまましばらく張り付いていたり。

 それでも何とかマラソンすることができたんだけど、やっぱり沸くのが遅かったせいか、マラソン中に斬鉄がきちゃいました。ぁー。

 うちの方法は3回目はみんなでディアガして、リーダーが連続魔>空蝉の術をやって、連続魔が切れるまでの1分間耐えて、他のマラソン班はケアルで被弾した分を回復してあげる。連続魔が切れたら担当の乙女を釣ってマラソンって感じなんだ。

 リーダーが連続魔までしたはいいけど、フォローできる人らがマラソンのため遠くにいて、ケアルかけてあげられなくて戦闘不能。1体はマラソン班のシーフさんがとってくれたんだけどね;で、あんちゃん駆けつけて連続魔、蝉とか、リーダーの変わりに耐えてたんだけど、ふと思い出した。

 紙兵の残りがすくねぇ・・・・

 オデンの間に入る前30枚ぐらいしか残ってなかったので、出しておかなきゃって思ってたんだ。やべぇ、連続魔蝉でしのぐにしても、紙が切れてたらしのげねぇ!たすきから出す時間に被弾して死にそうだ!残枚数数えたくてもウィンドウ開いてたら被弾しる~!紙、もってくれぇ!もってくれぇ!

 「マラソン凌げそうに無いから、早く削って!」

 祈る気持ちで蝉を張っていたんだけど、60秒経過して「連続魔の効果が切れた」のログが。毎回ここでチヌんだけど、チにたく無かったので、いざという時のこれ!

 「エルメスクエンチャ~」(声:大山のぶ代)

 とんずら (効果時間 40秒)の妙薬w発動の間、4発ぐらい殴られていたけど、とんずらでどうにかHPを残した感じ。落ち着いたところでケアルでも、、と思ったときにオーディン討伐でした。ふぃ~。

 ドロップはクソで、冥王;胴 武王:足 冥王:足 でした。はぁ~

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