さくちゃん家のFFXI的ブログ?(真・三国無双6に脱線中!)
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LSで暇な人達だけでAウルガに五行の小物を取りに行くことに。あんちゃんは毎度ながら黒魔で出勤です。つぶしがきかねぇ!w楽だし、紙兵代もかからないし、、なんだけど、代わりに箱空けをやるのでクルオが減る減る!
あと黄色弱点役なので、精霊の最大ダメよりも敵対心マイナスを意識するようにしてたり。Aコンシュの名声上げで沢山取れたマヨイダケを串焼きにして食べましたよ!きのこ料理はどっちかっていうと白魔向けの食事なんだけど、これらは敵対心マイナスも付いているんよね。(たった1だがw)装備の方は未だにエラント(胴脚)とかよく着てます。これらも敵対心マイナス付いてるし。頭はAF3+1、手はエラディコミトンでマイナス3。希望としては足もAF3にして敵対心を下げて、頭も+2で更に敵対心を下げたいところです。メリポぶっこめばいいんだろうけど、前やることもあるからなぁ。ちょっとそれは無しで。
頭:AF3+1(-4)【AF3+2(-6)】
胴:エラント(-3)
手:エラディコミトン(-3)
脚:マハトマ(-4)
足:ゴリw(無し)【AF3+2(-10)】 計:-14
AF3がぶっとんでるよなぁ。+1でもマイナス6なので、これ何とかしないとなぁ。でも他にもやりたいことがあるから後回しになっちゃうけど><;
この日やったのは、Empousa (ガーゴイル)とIndrik (モノセロス)。この前苦戦した相手だけど、この日の構成は「シ侍青白黒吟」エンプーサさんは危なげなく。飛んだときにシーフ一人が殴り、後は後退。立ったときに全力で攻撃。ドレッドスパイクは詩人が消すといった感じで。
弱点がなかなか付かなくて、精霊打ちまくってたらタゲ取ったりとかはあったけど、今は黒にはエンミティダウスってアビあるし、シーフが居るからコラボってもらえば、3発ぐらい殴られるだけで済むからいいね!
飛んでる時の白の立ち位置は、バイオフィールドは受けるが、ダークオーブやダークミストは受けない処に。フィールド外に行ってしまうとケアル届かないし。ディスペガとか使ってくるから、強化もすぐ盾に入れる感じで。黒はバイオフィールド外に行き、MP少なければヒーリング、ある程度余ってたら白や詩人にバイオで減った分のケアルをかけてあげるといい感じかも。
インドリックさんの方は、この前勝つことが出来なかったんだけど、弱体魔法を入れないでやってたらダムゼルメメントの回数も少なめで、シンチラントランスのダメも2000行くか行かないか程度でした。つか、後半は侠者散薬をまわして使う感じで。前は散薬回ししなかったからなぁ。勝手もわかってなかったし。WIKIにはスタン有効って書いてあったけど、雷属性っぽいせいか入らなかったので諦めました!(何度かやれば入ったのかもしれないがっ)あとは詩人がソウルすること。
メンバーの中では、この前一緒にやってダメだった人も含まれていたので、「なんでこんなに違うんだw」って言ってたんだけど、「薬ケチったんじゃね?」ってことで。確かにあんまり使わなかったからなぁ。金箱からマメに取っておくといいみたい。詩人やシーフ(盾の場合:絶対回避)は青箱からとてとて癒しをとって2Hアビを復活されておくことらしい。
小物の方は、原石4人、絵札2名でガチロットしあって、あんちゃんは6個取れましたんが、前から持っていた分2個で計8個。@1個という中途半端っぷりでした。いつになったらモンク胴+2ができるんだー?型紙?まだ7枚ですがなにか!?
【インドリックさん追記】
弱体入れたら良くないって、インドリックさんは弱体かかってるのが嫌だから、「ダムゼルメメント」で状態異常を治して、その結果、HPも回復してしまうから「シンチラントランス」のダメージが大きくなってしまうわけか!
花鳥のNMアカモートさんが、ポイズンを入れると、ポイゾナばかり唱えて、嫌な技を使わなくなるってのと一緒かにゃ?
ってことは、お侍が「はぁぁぁぁぁぁ!!月光!」とかやっちゃったらだめなんだろうな~。