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さくちゃん家のFFXI的ブログ?(真・三国無双6に脱線中!)

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 LSで暇な人達だけでAウルガに五行の小物を取りに行くことに。あんちゃんは毎度ながら黒魔で出勤です。つぶしがきかねぇ!w楽だし、紙兵代もかからないし、、なんだけど、代わりに箱空けをやるのでクルオが減る減る!

 あと黄色弱点役なので、精霊の最大ダメよりも敵対心マイナスを意識するようにしてたり。Aコンシュの名声上げで沢山取れたマヨイダケを串焼きにして食べましたよ!きのこ料理はどっちかっていうと白魔向けの食事なんだけど、これらは敵対心マイナスも付いているんよね。(たった1だがw)装備の方は未だにエラント(胴脚)とかよく着てます。これらも敵対心マイナス付いてるし。頭はAF3+1、手はエラディコミトンでマイナス3。希望としては足もAF3にして敵対心を下げて、頭も+2で更に敵対心を下げたいところです。メリポぶっこめばいいんだろうけど、前やることもあるからなぁ。ちょっとそれは無しで。

 頭:AF3+1(-4)【AF3+2(-6)】
 胴:エラント(-3)
 手:エラディコミトン(-3)
 脚:マハトマ(-4)
 足:ゴリw(無し)【AF3+2(-10)】  計:-14

 AF3がぶっとんでるよなぁ。+1でもマイナス6なので、これ何とかしないとなぁ。でも他にもやりたいことがあるから後回しになっちゃうけど><;

 この日やったのは、Empousa (ガーゴイル)とIndrik (モノセロス)。この前苦戦した相手だけど、この日の構成は「シ侍青白黒吟」エンプーサさんは危なげなく。飛んだときにシーフ一人が殴り、後は後退。立ったときに全力で攻撃。ドレッドスパイクは詩人が消すといった感じで。

 弱点がなかなか付かなくて、精霊打ちまくってたらタゲ取ったりとかはあったけど、今は黒にはエンミティダウスってアビあるし、シーフが居るからコラボってもらえば、3発ぐらい殴られるだけで済むからいいね!

 飛んでる時の白の立ち位置は、バイオフィールドは受けるが、ダークオーブやダークミストは受けない処に。フィールド外に行ってしまうとケアル届かないし。ディスペガとか使ってくるから、強化もすぐ盾に入れる感じで。黒はバイオフィールド外に行き、MP少なければヒーリング、ある程度余ってたら白や詩人にバイオで減った分のケアルをかけてあげるといい感じかも。

 インドリックさんの方は、この前勝つことが出来なかったんだけど、弱体魔法を入れないでやってたらダムゼルメメントの回数も少なめで、シンチラントランスのダメも2000行くか行かないか程度でした。つか、後半は侠者散薬をまわして使う感じで。前は散薬回ししなかったからなぁ。勝手もわかってなかったし。WIKIにはスタン有効って書いてあったけど、雷属性っぽいせいか入らなかったので諦めました!(何度かやれば入ったのかもしれないがっ)あとは詩人がソウルすること。

 メンバーの中では、この前一緒にやってダメだった人も含まれていたので、「なんでこんなに違うんだw」って言ってたんだけど、「薬ケチったんじゃね?」ってことで。確かにあんまり使わなかったからなぁ。金箱からマメに取っておくといいみたい。詩人やシーフ(盾の場合:絶対回避)は青箱からとてとて癒しをとって2Hアビを復活されておくことらしい。

 小物の方は、原石4人、絵札2名でガチロットしあって、あんちゃんは6個取れましたんが、前から持っていた分2個で計8個。@1個という中途半端っぷりでした。いつになったらモンク胴+2ができるんだー?型紙?まだ7枚ですがなにか!?
 




【インドリックさん追記】

 弱体入れたら良くないって、インドリックさんは弱体かかってるのが嫌だから、「ダムゼルメメント」で状態異常を治して、その結果、HPも回復してしまうから「シンチラントランス」のダメージが大きくなってしまうわけか!

 花鳥のNMアカモートさんが、ポイズンを入れると、ポイゾナばかり唱えて、嫌な技を使わなくなるってのと一緒かにゃ?

 ってことは、お侍が「はぁぁぁぁぁぁ!!月光!」とかやっちゃったらだめなんだろうな~。

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 №365 Daggerclaw Dracos 3匹(残り2体)

 いや~、中途半端に狩ると、POP時間がわからないので一からやりなおしってのがきついですね。試練が終わりきらないなら手を付けない方が良かったのかもしれません。

 なので抽選対象のラプトル3体をサーチしながら狩っていたら、いきなりコカトリスがすごい勢いで走ってきて殴られたよ!む、この一帯に湧くNMか!確か21時間~置きに湧く奴だっけ?位の認識で。絡まれたら仕方ないやるしか!

 頻繁に石化技を使ってきますが、こちらのレベルが90なので実際に石になったのは1回きりでしたが、一番びびったのがwストンガ4。いきなり914とか食らってしまいました。逃げようと思えば逃げられたんだろうけど、ちょっとそこまで高位の精霊魔法使うって認識がなかったもので。いやはや。とにかくこちらはサポ狩人だったりして、回復手段が全くありませんw青い箱からもそのときは回復アイテムは出てなかったし、持ち合わせもありませんでした。おまけにリタリはディスペガで消されてるし~><;さすが戦士打たれ弱いw

 HP真っ赤の141を残して何とか倒しました。相手のレベル55~56なんだって。戦士ひどいわー。慌てなければ負けることはないんだろうけど、メイジャンやる人はハイポ2個ぐらいかばんに突っ込んでおくか、血ボルト持参しといた方がいいの、、かも。夜になるとゾンビ(鎌骨)湧くから><;(戦利品:コカトリスの肉×2、コカトリスの皮×2)

 で、お目当てのNMは対象ラプトルを1時間半ぐらいしばいてようやくPOP。これで1時間は暇になるので、倉庫の白上げを開始。(戦利品:ラプトルの皮×1)

 こちらは昨日体調が悪くて少ししかインできず、ちょっとだけ経験値を稼いだままなので、レベル14のまま。グスタの池の周りの蜂を安全に叩いたりしてました。レベル15になったら練習以下の蜂が出てきてしまったので、カニを混ぜつつやってたけど、いちいち調べるのが面倒になったので、とりあえずコンシュへ移動。

 そろそろFoVやって葉を稼がないと、移動が不便になりそうだったので、1ページ目をやりつつ経験値上げ。実は自分コンシュでのソロのレベル上げはあまり好きではなかったり。3国テレポ岩付近の狩場って、初心者にもアクティブな敵とかわかりやすいようにそれなりに居るんだけど、すごい疎らなのでメンドクサイ。放置しっぱなしでもレベルの高めな雄牛が居たりとか。狩ってるより走ってる時間の方が長い気が。。。

 コンシュは嫌いってこともあり皇帝の指輪も使って、この日は白レベルが14から18まで上がりました。バージョンアップでもらえる経験値は増えて多少楽になったけど、やっぱり白は肉食べても削りが弱いわ~。そろそろ強めの前衛とレベルシンクして上げたほうがよさそうだな。。。

 1時間してからメインの方に切替。75分ぐらいしたところでNMが沸いたのでサクッと倒して試練終了。ふぃ~。(戦利品:無し)ここで中途半端に次の試練をやると、またPOP時間計らなきゃだから試練はここで一旦終了。暫く凍結していた2アカのオトコマエのケアル杖の試練をやることにしました。


 №1701 エレメンタル類150 光天候or光曜日

 ちなみに次の試練№2191もエレメンタル類175体です。これどーしたもんかのぅ~と考えたんですが、Aラテのピクシーを狩ることに。メインのあんちゃんを戦士にして火力で削る作戦です。で現地行ったらお仲間がいて、一緒にPTすることにしました。どうやらあちらも戦士+白の2アカっぽいです。

 初めはスキル上げも兼ねて片手斧振ってたんですが、お仲間さんがサポ侍のフェルクリでガツガツ削っていたので真似してあんちゃんもフェルクリに。サポ踊り子は意味無かったですなぁ。沢山集めてフェルクリとかは出来なかったのですが、2~4体絡めてフェルクリ美味かったです!二人(×2アカ)で141体狩ることができました。ガラボスさんのトリガー目当ての団体が居なければもう少し狩ることが出来たかもしれないなぁ。

 中途半端に9体残ってしまったので、空とかでまったり9体倒すか、石使って又同じようにして、達成したら報告して、又戻ってくるをやるかお悩みどころです。次の可能な光曜日は22時ぐらいからなので、時間的に中途半端。NM討伐の試練と被りそう。上手くシフトできればいいんだけど。

 スカスカのフェルクリでしたが、割と箱がボコボコ出てたので、今度コンシュのオグメ目当てでやってみようかなぁとか悩んでみたり。被ダメマイナスダークリンクが欲しいんよ~。

 飽きるかもしれませんが、ボーンスプリッターを作ってみることにしました。両手斧です。エンピやコイン武器などの土台になるやつです。先に進めなさそうなら諦めてもいいんじゃよ?ってことで。

 とりあえず各地のNMをお題の数だけ倒してくるみたいで~。両手斧のルートだと

 №364  Hoo Mjuu the Torrent 3匹 ギデアス
 №365 Daggerclaw Dracos 3匹 メリファト山地
 №366 Namtar 3匹 海蛇の岩窟
 №367 Gargantua 4匹 ボスディン氷河
 №368 Megalobugard 4匹 ルフェーゼ野 (H-8)
 №369 Ratatoskr 4匹 カルゴナルゴ城砦〔S〕

 こんな感じで、これ以降はアビセアン変色NMだったりするので一旦ここで一区切り。


 №364  Hoo Mjuu the Torrent 3匹

 ふらふらサポ踊り子で行ってみた。サーチしたらそれっぽい人がいなく、POP時間もわからないので抽選対象をちまちま殴っていたら、全身ペルルの猫戦士が変なところから色々とヤグをもってきていてフェルクリしてましたw勝手に覗かれ【一緒にやりませんか?】とセイされたのでPTに入ってみた。

 とにかくPOP時間がわからないのでテキトーに狩っていたら1時間ぐらいでPOP。最初に猫戦士が見つけて二人でボコボコに。その後1時間はPOPしないだろうと実はほかの事をやっていました。(戦利品:ジーロットミトン)

 別アカの倉庫のレベル上げw2月14日から始めたので、白がレベル5になっていたり。HPがバスなのでツェールンで乱獲。白は弱いし、育てるの大変だなぁと思っていたけど、バージョンアップのお蔭で指輪有りで経験値200とか入ってくるし!楽とか相手なのに。いい時代になったものだわ。レベル10になる頃には練習相手以下も出てきたので場所を移動することに。

 移動する前にギデアスのメインキャラでは、そろそろPOPする時間なので、又抽選対象を狩ってみたり。1時間ちょっと前に抽選対象を猫戦士が倒してしまったので、1時間後にリポップしてからまた抽選対象を狩って、その次に沸いた感じでした。猫戦士はよくわかってないのかそのとき席を外してたっぽいので、近くまで寄せて討伐2体目。(戦利品:デオード)

 そしたらしばらくして、無言で何も言わずにPT解散されましたw3体目終わったんかねぇ?一言入れろよwって感じでしたが、ここら辺は範囲も狭いし、一人の方が気楽なのでまあいいっかとここで1時間メインは放置。倉庫キャラに戻ります。

 倉庫キャラをとりあえずグスタの湯気が立った池が沢山あるところに持っていって、蜂を中心に狩りをしました。風クリと蜂の戦利品がウマウマなので。たまにシーフゴブのワイルドオニオン目当てに殴ったりとか。途中で指輪の効果は無くなりましたが、レベル14まで上げる事ができました。楽だわ~これ。

 そしてメインの方は1時間経ったので、同じように抽選対象を狩って、その後のリポップでNMがわいたのでサクッと倒して試練364終了。(戦利品:ジーロットミトン)

 雑魚からプロテアなどドロップがあったので、それをデオードと共に倉庫キャラに送って活用。メインはメリファトへ移動。


 №365 Daggerclaw Dracos 3匹

 メリファトの地図で言う南東あたりの袋小路にラプトルが3体沸くんですが、それが抽選対象らしいです。2ブロックぐらいの広さのため、サポ狩にしてサーチし、雑魚がわいたら叩くって感じをくりかえしていました。ギデアスに居た頃は一人それっぽい人がいたのですが、あんちゃんが到着した頃はあんちゃんのみ。仕方ないので最初から時間を計らないといけませんな。

 しかしながらかなりいい時間だったので、24時からずっと雑魚狩りしていたんですが、1時間半ぐらい経ったところでようやく1体出現して倒してタイムアウトです。いつもより寝る時間が遅くなっちゃったぜよ。@2体。そいや戦利品は何も無しだったなぁ。

 倉庫キャラをこれからどうするかだよなぁ。レベル15ぐらいまではグスタで粘れそうだけど、それ以降はコンシュに移動しないとダメっぽいよなぁ。だんだんアクティブなモンスターも出てくるから、メイン動かす時に安全に放置できるところに移動させないととか、目が話せなくてめんどうです。このままサポに使える黒魔やシーフのレベルを上げるか、レベル30まで突き進むか悩みどころです。あくまでもNMポップするまでの暇つぶしだからなぁ。。。

 本当に久々ですわこれ。遥か前にフレ同士でナイズルをやることになって、それまで前衛は忍者しか持ってなかったんだけど、戦士とか侍の方が強いってことになって、戦士を上げるようになってからは殆ど使わなくなってしまったジョブなんだなぁ。

 しかしながらレベルキャップが外れて、二刀流がアホの子みたいに早くなったっていうことと、忍者育ててると、2アカで何かやるときに便利なのかなと。

 なので金曜の祝日と土曜日の両日昼間、乱獲のシャウトがあったんで参加してきました。祝日にレベル75から82、土曜日にレベル90までいきました。82ぐらいまでの時は、二刀流の速さがあんまり感じられなかったんだけど、90近く(88とか89)だとなんか早くなった感が。

 しかしながら未だ装備は75時代のまま、武器はアビセアで拾ってきたユニクロしかありまへん。まずやることは回避刀を作ることと、両手刀スキル上げとかなんだろうか~?それともAF3+1にすることなのか。悩みますな。

 2アカ(中の人ソロ)で出来る事が増えた感じがします。あとはシーフが中途半端に88なので、これも90にしなくちゃなんだなぁ~。

 ノロウイルス病み上がりだったので、ルル何とか・・発熱等で体力が落ちてる時に「ぐびっ!」っと飲むやつを確か職場に行ってから飲んだんだ。そしたら割と元気になってきた!

 で、職場から帰ってログインしたら、LSのリーダーがAウルガのNMやるっていうから、黒で同行してみた。お相手は時間タイプのNM「Empousa」さんですた。リダが2アカでシフ+白ってやってるんだけど厳しいらしいと。

 このエンプーサさん、ガーゴイルなんで、歩行んときと飛行んときがありまして、それぞれ動きが違うんですな。飛んでいる間はとにかくメンドクサイ。攻撃を吸収したりする。4~5kダメを与えると飛行タイプになるっていうんだけど、全然落ちて来ない。精霊で削るってことで、バンバン精霊撃ってるんだけど、半レジぐらいの通り?吸収されたときもあったりして。薬使ってガンガンぶっぱなしても全然落ちてこないし、リダの2アカの白もMPが途切れる有様。むー。しまいにゃタゲとってチンでしまったり。

 ここで変なスイッチが入ったり。リダいわく、飛んでいる間は精霊はやめて、バイオフィールドが発生して白のHPの減り方が尋常じゃないので、白へのケアルとかをしていました。てか自分もかなりやべぇし、ダークミスト、ダークオーブのダメがじわじわきっつい。リフレ配る目的でのサポ赤で行ったので、最大にかけられるケアルが3までってのもかなり痛い。エンプーサさんも度レッドスパイクとか色々強化しるので、ディスペルで剥がそうとしても、闇耐性があるらしく、黒のディスペルだとちょっとおぼつかない感じ。半分ぐらい削って全滅とか。

 詩人のフィナーレ欲しいよねって話になって、詩人にジョブチェンジするか、他に詩人になれる人を呼ぶかになって、ひとり呼ぶことに。(エンピやるためのアビセアンやってたのにw)この時点で数回死んでいるんだけど、なんか燃えちゃってさ!

 詩人やれる人は2アカもちだったので、まだ70ぐらいの白をつれて来た。それでも崩れたw飛行時に回復しまくる白がタゲをとってしまうんだよなぁ。バイオフィールドなどでHPが半分以下ってのもザラにあったりするので、数回殴られて死亡とかいう感じで。

 何度も試行錯誤して、ようやく倒せた時の達成感って!いいねぇ~。wikiとかでは少人数でサクッとやれました、、みたいな感じに勝手にこっちが読み取ってしまうんだけど、実際やってみるとなかなか。でもそれがいい。

 Indrikさんもやったんだけど、こちらはエインへリアルの時間が迫っていたために攻略しきれませんでした。wiki読んでみたら弱体入れないほうがいいっぽいなぁ。シンチラントランスがすごいダメになっていて、HP半分のインドリックさん大暴れwでも面白かった!またやってみたいなぁ。落とす武器も魅力的です。モンク的に。

 久々のエインは第3に行ったんだけど、まあなんていうか、装備的には、うちのあんちゃんよりもやや上。でも正直WSで着替えなかったり、通常装備がフルアレスな人が、両手斧のエンピ作成に取りかかってるとか何とか。ちょーーーびっくり。お、お、おまいもなのか!?

 なんかあんちゃんも2アカなんだし、ちょっと手を出しちゃおうかなとか思っちゃったよ!さてどーする?

 と、朝飲んだルルなんとか効き過ぎて、夜なかなか寝られなかった、さくちゃんの中の人でした。心臓バクバクするぜよ!

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